ASstr寻路原理

  1. 寻路消耗公式 :F(寻路总消耗)=G(离起点的距离)+H(离终点的距离)
  2. 开启列表 ==每次从新的点找周围的点时,如果周围的点已经在开启列表或者关闭列表中,不在添加 排序选择最小的值添加到关闭列表==
  3. 关闭列表 ==每次往关闭列表添加时,判断添加值是否等于终点?=yes:no ==
  4. 格子对象的父对象